home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 61 / Volume 61 - JOGO DISK .iso / Games / junglefruits.swf / scripts / game.as < prev    next >
Text File  |  2008-03-17  |  4KB  |  164 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 1175;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -737 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 438)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 186);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 699)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 27);
  16.       ┬º┬ºpush(true);
  17.    }
  18.    else if(eval("\x01") == 748)
  19.    {
  20.       set("\x01",eval("\x01") + 90);
  21.       ┬º┬ºpush(true);
  22.    }
  23.    else
  24.    {
  25.       if(eval("\x01") == 463)
  26.       {
  27.          set("\x01",eval("\x01") - 434);
  28.          prevFrame();
  29.          break;
  30.       }
  31.       if(eval("\x01") == 642)
  32.       {
  33.          set("\x01",eval("\x01") - 379);
  34.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  35.          {
  36.             return 1175;
  37.          };
  38.       }
  39.       else if(eval("\x01") == 150)
  40.       {
  41.          set("\x01",eval("\x01") + 223);
  42.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  43.          {
  44.             return 1175;
  45.          });
  46.       }
  47.       else if(eval("\x01") == 207)
  48.       {
  49.          set("\x01",eval("\x01") + 492);
  50.       }
  51.       else if(eval("\x01") == 373)
  52.       {
  53.          set("\x01",eval("\x01") + 227);
  54.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  55.          {
  56.             return 1175;
  57.          })
  58.          {
  59.             set("\x01",eval("\x01") + 0);
  60.          }
  61.       }
  62.       else if(eval("\x01") == 640)
  63.       {
  64.          set("\x01",eval("\x01") - 186);
  65.       }
  66.       else if(eval("\x01") == 29)
  67.       {
  68.          set("\x01",eval("\x01") + 670);
  69.       }
  70.       else if(eval("\x01") == 726)
  71.       {
  72.          set("\x01",eval("\x01") + 11);
  73.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  74.          {
  75.             return 1175;
  76.          })
  77.          {
  78.             set("\x01",eval("\x01") - 118);
  79.          }
  80.       }
  81.       else if(eval("\x01") == 619)
  82.       {
  83.          set("\x01",eval("\x01") - 165);
  84.       }
  85.       else
  86.       {
  87.          if(eval("\x01") == 737)
  88.          {
  89.             set("\x01",eval("\x01") - 118);
  90.             break;
  91.          }
  92.          if(eval("\x01") == 600)
  93.          {
  94.             set("\x01",eval("\x01") + 104);
  95.             Object.registerClass("game",com.novelgames.flashgames.bricks.Game);
  96.             break;
  97.          }
  98.          if(eval("\x01") == 252)
  99.          {
  100.             set("\x01",eval("\x01") - 37);
  101.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  102.             {
  103.                return 1175;
  104.             })
  105.             {
  106.                set("\x01",eval("\x01") + 75);
  107.             }
  108.          }
  109.          else if(eval("\x01") == 838)
  110.          {
  111.             set("\x01",eval("\x01") - 375);
  112.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  113.             {
  114.                return 1175;
  115.             })
  116.             {
  117.                set("\x01",eval("\x01") - 434);
  118.             }
  119.          }
  120.          else if(eval("\x01") == 454)
  121.          {
  122.             set("\x01",eval("\x01") + 188);
  123.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  124.             ┬º┬ºpush(1);
  125.          }
  126.          else if(eval("\x01") == 127)
  127.          {
  128.             set("\x01",eval("\x01") + 621);
  129.          }
  130.          else if(eval("\x01") == 263)
  131.          {
  132.             set("\x01",eval("\x01") + 166);
  133.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  134.          }
  135.          else if(eval("\x01") == 429)
  136.          {
  137.             set("\x01",eval("\x01") - 279);
  138.             ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  139.             {
  140.                return 1175;
  141.             }));
  142.          }
  143.          else
  144.          {
  145.             if(eval("\x01") == 704)
  146.             {
  147.                set("\x01",eval("\x01") - 704);
  148.                break;
  149.             }
  150.             if(eval("\x01") != 290)
  151.             {
  152.                if(eval("\x01") == 215)
  153.                {
  154.                   set("\x01",eval("\x01") + 75);
  155.                   break;
  156.                }
  157.                break;
  158.             }
  159.             set("\x01",eval("\x01") + 458);
  160.          }
  161.       }
  162.    }
  163. }
  164.